Música de Videojuegos

Estaba buscando en Internet algo para escuchar y encontré algo tan raro, que pienso que puede resultar interesante. Por lo menos saber que existe.

De menos raro a más raro…

Un programa de radio
De una radio de música clásica
De Minnesota…
Obviamente el tema es música, pero música de videojuegos…
Dura 1 hora cada programa…

Hablan los que escriben la música… Dicen qué instrumentos usaron… Algunos juegos tienen música grabada en estudio con orquestas sinfónicas… Hay coros, violonchelistas…

Por ejemplo la música del juego del señor de los anillos no es la misma de la película y se tardó un año en escribirla…

Yo nunca le di bola a la música de los juegos, ¡pero hay gente que sabe el nombre del japonés que escribió la música para un juego del Nintendo de 8 bits en 1980!

http://minnesota.publicradio.org/radio/programs/top-score/

Para mi esto es muy raro. ¿Cómo vamos a hacer para escuchar esta música cuando todas las play station 1 estén rotas? ¿Me tiene que interesar que para un juego usaron un Corno Inglés? ¿Si mientras juego le doy bola a la música no pierdo más rápido?

Todos interrogantes sin una respuesta clara.

Ahora, decir en una reunión que te gusta la música de videojuegos ¡te hace quedar cómo un capo! ¿O todo lo contrario?

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Jana: Jugar a Formar Palabras

Jana 1.0

Jana 1.0

Jana es un juego en el que se deben ingresar palabras a partir de las letras disponibles.Es similar a los juegos de anagramas, pero las letras proporcionadas con necesariamente forman una palabra.

Funciona en castellano y en inglés según el idioma del sistema. A medida que se ingresan las palabras se va completando el nivel. Cuanto más largas sean, más puntos dará.

Requisitos:

Descarga: [http://ubuntuone.com/p/Xqh/]

Una vez instalado Java, hacer doble click en el archivo Jana-1.0.jar y a jugar.

Comentarios o mejoras son bienvenidos.

Soporte 3D en Linux

Logo de ATI Radeon

Cuando en abril salga Ubuntu 10.04 Lucid Lynx se supone que finalmente tendremos soporte 3D para placas de video ATI con los drivers radeon y radeonhd hechos en base a las especificaciones que AMD publicó cuando compró ATI. En particular la documentación necesaria para usar el hardware de video para operaciones 3D fue publicado el 29 de diciembre de 2008 y llegaron al kernel 2.6.32 que salió 3 de diciembre de 2009.

Según la página de esos drivers libres, se necesita esa versión del kernel y la versión 7.7 de la biblioteca gráfica mesa. Lucid Lynx parece estar preparado ya que trae:

  • xserver-xorg-video-radeonhd 1.3.0-2
  • linux-generic 2.6.32.15.16
  • mesa 7.7-4

En el caso de tener una placa ATI determinamos qué hardware es con esta explicación tomada de la wiki del driver libre:

  * RV505:	Radeon X1550, X1550 64bit
  * RV515:	Radeon X1300, X1550, X1600; FireGL V3300, V3350
  * RV516:	Radeon X1300, X1550, X1550 64-bit, X1600; FireMV 2250
  * R520:	Radeon X1800; FireGL V5300, V7200, V7300, V7350
  * RV530:	Radeon X1300 XT, X1600, X1600 Pro, X1650; FireGL V3400, V5200
  * RV535:	Radeon X1300, X1650
  * RV550:	Radeon X2300 HD
  * RV560:	Radeon X1650
  * RV570:	Radeon X1950, X1950 GT; FireGL V7400
  * R580:	Radeon X1900, X1950; AMD Stream Processor
  * R600:	Radeon HD 2900 GT/Pro/XT; FireGL V7600/V8600/V8650
  * RV610:	Radeon HD 2350, HD 2400 Pro/XT, HD 2400 Pro AGP; FireGL V4000
  * RV620:	Radeon HD 3450, HD 3470
  * RV630:	Radeon HD 2600 LE/Pro/XT, HD 2600 Pro/XT AGP; Gemini RV630; FireGL V3600/V5600
  * RV635:	Radeon HD 3650, HD 3670
  * RV670:	Radeon HD 3690, 3850, HD 3870, FireGL V7700, FireStream 9170
  * R680:	Radeon HD 3870 X2
  * M52:	Mobility Radeon X1300
  * M54:	Mobility Radeon X1400; M54-GL
  * M56:	Mobility Radeon X1600; Mobility FireGL V5200
  * M58:	Mobility Radeon X1800, X1800 XT; Mobility FireGL V7100, V7200
  * M62:	Mobility Radeon X1350
  * M64:	Mobility Radeon X1450, X2300
  * M66:	Mobility Radeon X1700, X1700 XT; FireGL V5250
  * M68:	Mobility Radeon X1900
  * M71:	Mobility Radeon HD 2300
  * M72:	Mobility Radeon HD 2400; Radeon E2400
  * M74:	Mobility Radeon HD 2400 XT
  * M76:	Mobility Radeon HD 2600;(Gemini ATI) Mobility Radeon HD 2600 XT
  * M82:	Mobility Radeon HD 3400
  * M86:	Mobility Radeon HD 3650, HD 3670, Mobility FireGL V5700
  * M88:	Mobility Radeon HD 3850, HD 3850 X2, HD 3870, HD3870 X2
  * RS600:	Radeon Xpress 1200, Xpress 1250
  * RS690:	Radeon X1200, X1250, X1270
  * RS740:	RS740, RS740M
  * RS780:	Radeon HD 3100/3200/3300 Series
  * R700:	Radeon R700
  * RV710:	Radeon HD4570, HD4350
  * RV730:	Radeon HD4670, HD4650
  * RV740:	Radeon HD4770. EXPERIMENTAL AND UNTESTED
  * RV770:	Radeon HD 4800 Series; Everest, K2, Denali ATI FirePro
  * RV790:	Radeon HD 4890
  * M92:	Mobility Radeon HD4330, HD4530, HD4570. EXPERIMENTAL
  * M93:	Mobility Radeon M93. EXPERIMENTAL AND UNTESTED
  * M96:	Mobility Radeon HD4600
  * M97:	Mobility Radeon HD4860. EXPERIMENTAL AND UNTESTED
  * M98:	Mobility Radeon HD4850, HD4870

En la tabla sobre estas líneas están los modelos anunciados comercialmente por los fabricantes como ATI Radeon HD 3200 que es una placa integrada y el chipset correspondiente. Luego muchos chipsets están agrupados por sus características en tres grupos:

  • R500 style hardware: R5xx, RV5xx, RS6xx, RS740, M52 and up
  • R600 style hardware: R6xx, RV6xx, RS780, M64 and up
  • R700 style hardware: RV7xx

Una vez que determinamos si nuestro hardware de video corresponde a la serie R500, la R600 o la R700, podemos ir a ver qué funcionalidades ya están implementadas en el driver libre.

En http://www.x.org/wiki/RadeonFeature se lista el soporte al presente de cada serie para diversos aspectos como la aceleración 2D, 3D  o la salida a TV o HDMI.

Para saber qué aplicaciones 3D (como Compiz, juegos y Google Earth) han sido probadas y cómo funcionan se puede consultar esta página http://www.x.org/wiki/RadeonProgram.

En cuanto pueda voy a probar la versión alfa 3 de Lucid Lynx en mi equipo y voy a ver si puedo hacer andar el soporte 3D o si tendré que esperar a instalarlo en su versión final.

Actualización: efectivamente los efectos del escritorio 3D de Compiz funcionan en la versión alfa 3 de Ubuntu 10.04 Lucid Lynx sin tener que hacer ninguna configuración especial. Lo probé en una ATI Radeon HD 3200 ejecutando desde el disco USB de Ubuntu.